Coconut Squirrel
A downloadable game
Em construção /!\
Desenvolvimento: Guilherme Pereira Mello / Vinicius Rodrigues / Fernanda Lyra
Gameplay
Paradigma Visual 2D
Câmera Side Scroller
Movimentação
Pode andar para esquerda e direita, pular, planar (ao entrar em velocidade de queda). Pode escalar coqueiros usando o direcional up.
Combate
O esquilo pode gastar coquinhos para atirar com sua zarabatana de canudo para causar dano aos inimigos ou gastar coquinhos para comer e assim se curar. Pular em um inimigo o deixa atordoado e causa pouco dano.
Pontuação
Eliminar inimigos aumenta a pontuação.
Game Objects
- Coqueiro Torto (macaúba)
- Coquinho
- Esquilo (Personagem Jogável)
- Inimigo
Game Loop
Periodicamente os coquinhos surgirão nos coqueiros e o jogador terá que coletá-los para atirá-los nos inimigos que vão spawnar também periodicamente. Com o passar do tempo cada vez mais inimigos surgirão de uma vez.
Objetivo
Sobreviver e conseguir a maior pontuação possível.
Status | In development |
Authors | livobion, Guilherme Pereira Mello, ovnicius |
Genre | Platformer |
Tags | 2D |
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